云顶之弈:源计划羁绊即将加入?玩家自制新棋子,新机制超赞
日期:2019-11-02 10:59:17  来源:网络

自从潘森以一条披着屠龙皮的龙进入云鼎游戏以来,关于如何将皮设计成云鼎游戏的新脚镣的讨论越来越多。特别是,lol是一款喜欢根据系列制作皮肤的游戏。每个系列的表皮都可以直接设计成现成的脚镣。

例如,最近,一些玩家设计了一套新的源计划系列限制,效果设计非常有趣。

第一个是由艾尔西、暗影之拳和艾克组成的最初计划:打破束缚,效果是形成一个紧迫的人物,事实上,激活一个束缚效果,即人数不够。就像灵风一样,这种脚镣效果可以通过改变棋子的位置来达到选择你想要的脚镣的效果,这给了玩家更多自由游戏的空间。虽然这个脚镣不能作为设计阵容的主要脚镣,但作为外部脚镣是最好的。

第二个是由魏、vn和ember组成的原计划:狩猎脚镣(hunting脚镣),其效果是在战斗开始时从对方身上随机获得一个脚镣,所有觉醒单位都可以使用,如果是4个野生脚镣,友军也可以享受!一方面,这种脚镣的强度明显超过标准,特别是有些需要四六个单位才能激活,所有友军都喜欢这种脚镣,价格太低了,你不能随便偷。

最后还有由卢锡安、杰、吉剑和日本女性组成的原计划:超越极限,效果是在攻击期间有机会获得额外的装备,装备可以超越装备极限。说实话,这种束缚效应与幻想基本相同,属于因巴无法释放的效应。虽然这是一个偶然的事件,但是所有的球员都知道在云鼎的比赛中装备有多有效。这种运气奖励效果太大,很容易破坏玩家的游戏体验。

如果是你,你会如何设计源计划的束缚效应?